好风如水

明月如霜,好风如水,清景无限。曲港跳鱼,圆荷泻露,寂寞无人见。紞如三鼓,铿然一叶,黯黯梦云惊断。夜茫茫、重寻无处,觉来小园行遍。 天涯倦客,山中归路,望断故园心眼。燕子楼空,佳人何在?空锁楼中燕。古今如梦,何曾梦觉,但有旧欢新怨。异时对、黄楼夜景,为余浩叹。
  • RUP之细化阶段(二)

    日期:2005-12-16 | 分类:

    细化阶段是展示领导能力的良好机会,以下列出一些在管理该阶段时应记住的技术要点。
    Tags:软件工程
    gang613 发表于10:26:44 | 阅读全文 | 评论 0 | 编辑 | 分享 0
  • RUP之细化阶段(一)

    日期:2005-12-15 | 分类:

    细化阶段(Elaboration),关注的焦点在于对要构建成什么样的软件这一问题达成共识。工作重点将冲确定问题范围转移到对项目的设计上来。
    Tags:软件工程
    gang613 发表于10:21:51 | 阅读全文 | 评论 0 | 编辑 | 分享 0
  • 软件架构和鸟翼图

    日期:2005-11-13 | 分类:

    《Documenting Software Archietectures:Veiws and Beyond》封面展示了一幅鸟翼图,以它为主题是因为它与软件架构有许多共同之处。通常我们将房屋结构与软件和系统架构进行比较,但在该文中却选择了生 理系统进行新颖、丰富的比喻。

    Tags:软件工程
    gang613 发表于13:27:00 | 阅读全文 | 评论 0 | 编辑 | 分享 0
  • 面向对象的项目管理—开发SDP(三)

    日期:2005-11-06 | 分类:

    "我们需要以不同的详细程度来维护复杂系统的视图:高层/低细节视图用来与外部世界交流;细节视图用来为自己团队使用。"
    通常我们需要维护下面三种级别的进度表。其详细程度与灵活性呈递增状态。
    Tags:软件工程
    gang613 发表于15:11:00 | 阅读全文 | 评论 0 | 编辑 | 分享 0
  • 面向对象的项目管理—开发SDP(二)

    日期:2005-10-31 | 分类:

       Work breakdown Structure(WBS)——工作拆分结构。就是由完整的任务列表和需要完成的子任务所构成。WBS的各个组成元素是一些能单独作计划和预算的离散的任务或工作包。
    Tags:软件工程
    gang613 发表于14:16:14 | 阅读全文 | 评论 1 | 编辑 | 分享 0
  • 团队沟通(《Object-Oriented Project Management with UML》)

    日期:2005-10-22 | 分类:

    团队管理是使软件开发成功的关键因素。一个混乱的团队是消极的,容易作出错误的决定,要管理好团队,必须了解如何有效地进行沟通。
    Tags:软件工程
    gang613 发表于21:03:00 | 阅读全文 | 评论 0 | 编辑 | 分享 0
  • 帕金森定律

    日期:2005-10-03 | 分类:

    1957年,英国经济学家罗斯可特.帕金森出版了一系列名为帕金森定律的论文。
    他在论文中谈到发现工作会扩展,可以填满空闲时间。
    Tags:软件工程
    gang613 发表于15:21:00 | 阅读全文 | 评论 0 | 编辑 | 分享 0
  • 面向对象的项目管理-开发SDP(一)

    日期:2005-09-22 | 分类:

    “管理过程,而不是让过程管理你”(Khoa Nguyen,Videoserver,Private Communication 公司总裁)

    SDP Software Development Plan 软件开发计划
    编写SDP是项目经理在实际项目管理过程中的重要工作,SDP文档本身并没有准备SDP的过程重要。应为在准备过程中,给你提供了机会去通盘考虑所有列出 的问题。通过SDP把你的意图传达给你的团队和客户。如果他们接受了这份SDP,说明他们同意你的项目管理方法,因此准备SDP是管理项目的第一步。

    Tags:软件工程
    gang613 发表于17:19:00 | 阅读全文 | 评论 0 | 编辑 | 分享 0
  • 从业务建模到需求说明的转换

    日期:2005-09-20 | 分类:

    如何运用业务建模的方法来确定系统需求,目前两者转换尚无规范....
    Tags:软件工程
    gang613 发表于13:32:24 | 阅读全文 | 评论 0 | 编辑 | 分享 0
  • 定义需求

    日期:2005-09-14 | 分类:

    《UML and the Unified Process--Practical Object-Oriented Analysis & Design 》
    读书笔记,
    Chapter3   需求工作流
    3.6 定义需求

    Tags:软件工程
    gang613 发表于10:45:29 | 阅读全文 | 评论 0 | 编辑 | 分享 0
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